ကစားနည်းစနစ်များကို နားလည်ခြင်း
Neutral Adjacent Swaps သည် မညီမျှသော အနီးကပ်စုံတွဲများကို ရေတွက်ပြီး၊ ပြောင်းလဲမှုများသည် အများဆုံး အစဉ်လိုက်များကို ထိန်းသိမ်းသည်။ ကုဒ်ရှစ်လုံးပါ စကားလုံးတစ်ခုစီသည် ရွေးချယ်စရာ 65536 ခုအနက် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည်။ အမှတ်များသည် လီနီယာ၊ နှစ်ထပ်ကိန်း သို့မဟုတ် သုံးထပ်ကိန်း ပုံမှန်ပြောင်းလဲမှုများကို အသုံးပြု၍ 96 ရာခိုင်နှုန်း မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်အမ်းမှုနှုန်းကို ရရှိစေသည်။ ဤပြန်အမ်းမှုနှုန်းသည် မည်သည့် ကစားသည့်ကာလအတွက်မဆို သန့်စင်သော အမြတ်အစွန်း ရရှိမည်ဟု အာမခံချက် မဖြစ်ပါ။
Wallet နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း စည်းမျဉ်းများ
တစ်ကြိမ်လုံးသော စတေ့စ် (stake) တစ်ခုသည် ကစားပွဲစတင်ချိန်တွင် ဖမ်းယူခံရသည်။ ဘေးလန်စ်ကို တစ်ကြိမ်တည်း နုတ်ယူပြီး နိဂုံးချုပ်ချိန်အထိ ပိတ်ထားသည်။ လက်ဖြည့်ဆိုင်ကုန်စည်းမျဉ်းသည် ဘေးလန်စ်ကို ငြိမ်သက်နေပြီး 10 ကြေးထက်နည်းပါက 1000 ကြေးသို့ သတ်မှတ်သည်။ ၎င်းသည် ကြေး 10 ခုကို ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ဘဲ ဘေးလန်စ်ကို အပြည့်အဝ အစားထိုးသည်။ အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုသည် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့် နိဂုံးချုပ်ခြင်းများအကြား ဆက်လက်တည်ရှိသည်။
ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် အလိုအလျောက် ကစားခြင်း
လက်ဖြင့် ကစားခြင်းသည် ခြောက်လုံးပါ စေလွှတ်မှုများကို ဖြတ်သန်းသွားသည်။ အလိုအလျောက် ဆယ် (Auto ten) သည် ကစားပွဲများကို စီတန်းပြီး၊ ရပ်ခြင်း (stop) သည် လက်ရှိ ကစားပွဲ ပြီးဆုံးသည်အထိ နောက်ပိုင်း စက်ဝိုင်းများကို ချေဖျက်သည်။ ထိန်းချုပ်မှုများသည် ဖမ်းယူထားသော ကစားပွဲအတွင်း ပိတ်ထားသည်၊ စေလွှတ်မှုများအကြား ရိုက်ချက် ရွေးချယ်မှုကို ချန်ထားသည်။ အသံသည် ဤလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်လုံး အသုံးပြုနိုင်သည်။ အလိုအလျောက် စီးကွင်းများအတွင်း စောစီးစွာ ဘေးလန်စ် ဖြုတ်ခြင်း မရှိပါ။
ဒေတာသိမ်းဆည်းခြင်းနှင့် ပုဂ္လိကသဘောထား
ဒီမိုတွင် ချေဖျកပြီးသား ဘလက်နစ်နှင့် အပိုင်းကိန်းဆက်လက်သုံးစွဲမှုတို့အတွက် browser localStorage ကို အသုံးပြုထားသည်။ ဤသည်မှာ မိမိကိုယ်ကို မဖော်ပြနိုင်ခြင်း (anonymity) ကို သက်သေပြခြင်း မဟုတ်သလို အခြားသော ပြုပြင်မှုများကိုလည်း ဖယ်ရှားခြင်း မဟုတ်ပါ။ Google Fonts stylesheet တစ်ခုကို သတ်မှတ်ထားသော်လည်း အပြည့်အဝ network requests များသည် စောင့်ဆိုင်းနေဆဲဖြစ်သည်။ Cache ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ဤ localStorage ကို ဖယ်ရှားခြင်းနှင့် မတူပါ။ လက်ရာခံခြင်း (tracking) ဆိုင်ရာ ကြေညာချက်များကို ဖြစ်ပေါ်စေရန် အကောင့် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု ပုံစံမရှိပါ။
ပြီးဆုံးမနေသော စက်ဝိုင်းများနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်း
သိမ်းဆည်းထားသော wallet တစ်ခုသည် မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းတစ်ခုကို သိမ်းဆည်းထားခြင်း မဟုတ်ပါ။ စာမျက်နှာကို ပြန်လည်တင်ခြင်းသည် ပြန်လည်ပေးချေခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခြင်း မရှိဘဲ session ကို ပြီးဆုံးစေသည်။ စာမျက်နှာကို refresh လုပ်သည့်အခါ ဂိမ်းသည် မူလအခြေအနေသို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသွားသည်။ ဤစည်းမျဉ်းသည် fractional carry သိမ်းဆည်းမှုတွင် ကျန်ရှိနေသေးသည့်တိုင်အောင် အသုံးပြုသည်။ ခြောက်လှမ်းသွားသော အပြိုင်အဆင်းများအတွက် အပိုင်းကိန်း ပြန်လည်ပေးချေမှု မပြုလုပ်ပါ။
ပစ်မှတ်ထားသော အသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ကန့်သတ်ချက်များ
ပစ်မှတ်ထားသော အသိုင်းအဝိုင်းမှာ ခုနစ်ဆယ်ကျော် (၁၈ နှစ်အထက်) ဖြစ်ပြီး ဥပဒေရေးရာ အသက်အရွယ် ကန့်သတ်ချက် (age gate) ထက် လမ်းညွှန်မူဝါဒတစ်ခုအဖြစ် ဝန်ဆောင်မှုပေးသည်။ မိမိကိုယ်ပိုင် ကန့်သတ်ချက်များသည် interface မှတဆင့် အတည်ပြုခံရသည်အထိ မေတ္တာရပ်ခံအဖြစ် ပြုလုပ်သည်။ ဒီမိုသည် ငွေတန်ဖိုးမရှိသော virtual coins များကို အသုံးပြုသည်။ မျှော်မှန်းနိုင်သော ပြန်လည်ရရှိမှုသည် အစီအစဉ်အလိုက် သေချာမှုများ မဟုတ်ဘဲ ရေရှည်ဆိုင်ရာ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများ ဖြစ်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဒီမိုတွင် ငွေစစ်စစ်ကို အသုံးပြုသလား?
မဟုတ်ပါ၊ ဒီမိုတွင် ငွေတန်ဖိုးမရှိသော virtual coins များကို အသုံးပြုသည်။ Cashier သို့မဟုတ် ကမ္ဘာ့အမှန်တကယ် ငွေပေးချေမှု စီးဆင်းမှု မရှိပါ။
လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းသည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း?
Refill သည် idle ဖြစ်နေပြီး ၁၀ ကြေးထက်နည်းနေသည့်အခါ ဘလက်နစ်ကို ကြေး ၁၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးသည်။ ၎င်းသည် ရှိပြီးသား ဘလက်နစ်သို့ ကြေး ၁၀ ကို ထပ်ပေါင်းထည့်ခြင်း မဟုတ်ပါ။
ကျွန်ုပ်၏ ဒေတာများကို ဒေသတွင်းသိမ်းဆည်းထားသလား?
ဟုတ်ကဲ့၊ ချေဖျကပြီးသား ဘလက်နစ်နှင့် fractional carry တို့ကို browser localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ဤသည်မှာ မိမိကိုယ်ကို မဖော်ပြနိုင်ခြင်း (anonymity) ကို သေချာစေခြင်း မဟုတ်သလို အခြားသော ပြုပြင်မှုများကိုလည်း ဖယ်ရှားခြင်း မဟုတ်ပါ။