Spillmekanikk og poengsummering
Neutral Adjacent Swaps teller ujevne tilstøtende posisjonspar der bytten bevarer antallet maksimale like-kode-rekker. Spillet bruker åtte-kode-ord med 65536 mulige utfall. Poengsummeringene beregnes ved hjelp av lineære, kvadrerte eller kubiske normalisatorer. Den forventede bruttoreturnen er niognitti prosent av den innsatte innsatsen. Denne avkastningen er ingen garanti for nettogevinst i noen økt.
Lommebok- og saldosoppførsel
Demoen starter med en saldo på tusen virtuelle mynter. En innsatt innsats trekkes fra én gang ved starten av en match. Enhver brøkdel som bæres videre, består gjennom oppgjør- og påfyllingshendelser. Manuell gjenoppretting setter saldoen til tusen mynter når den er inaktiv og under ti mynter. Den legger ikke til dette beløpet, men erstatter gjeldende saldo.
Datlagring og anonymitet
Spillet bruker nettleserens localStorage for å lagre den oppgjorte demosaldoen og den brøkdelte bæringen. Denne lagringsmetoden beviser ikke anonymitet eller utelukker annen databehandling. Fraværet av en konto eller betalingskjema betyr ikke at ingen data samles inn eller spores. Brukere bør anta at standard nettleserdatalagring gjelder.
Tredjepartsressurser
Malen angir en Google Fonts-css-arkiv for visuell visning. Fanger av faktiske nettverksforespørsler er ennå ikke bekreftet, så vi kan ikke bekrefte alle nettverksforespørsler. Denne angivelsen påstår ikke at andre eksterne forespørsler eller prosessering mangler. Skriftbruken er en visuell detalj, ikke en komplett personvernerklæring.
Avviklings- og kontrollregler
Kontroller for innsats, utbetalingsmodus og påfylling er låst under den fangede kampen. Skuddvalg kan endres mellom manuelle leveranser. Auto10 køer hele kamper, mens Stop avbryter fremtidige runder kun. Den nåvrende automatiserte kampen fullføres uten tidlige banktilbakebetalinger. Ingen tidlig bank gjelder for den automatiserte sekvensen.
Målgruppe og begrensninger
Målgruppen er atten pluss, og fungerer som en veiledningspolicy fremfor en juridisk aldersgrense. Denne demoen bruker virtuelle mynter uten kontantverdi. Den sertifiserer ikke en annen tjeneste eller etablerer en operatøridentitet. Veiledningen beskriver observerte fakta uten å oppfinne påstander om eksterne bedrifter.
Ofte stilte spørsmål
Samler demoen persondata?
Demoen lagrer balanse og carry-data i nettleserens localStorage. Dette beviser ikke anonymitet eller ekskluderer andre behandlingsmetoder.
Hvordan gjenopprettes balansen?
Manuell gjenopprettelse setter balansen til tusen mynter når den er i hvile og under ti. Den erstatter balansen i stedet for å legge til i den.
Hva skjer med brøkdel av carry?
Brøkdel av carry vedvarer gjennom avvikling, påfylling og lasting. Den forblir en del av lokal tilstand selv etter at spillet tilbakestilles.