ゲームの仕組み
デモでは隣接する異なるペアの交換を使用します。交換によって最大長の等値コードの連なり数が維持されるような、隣接する異なる位置ペアの数をカウントします。8文字の単語はすべて、65536通りの単語の中で等確率で出現します。
線形、2乗、3乗のスコアにはそれぞれ別の正規化係数があり、期待される総リターンは96%となります。これは純利益を保証するものではなく、他の製品に対する予測でもありません。
| モード | スコアの累乗 | 平均正規化係数 |
|---|---|---|
| 0 | 1 | 2.15625 |
| 1 | 2 | 6.732421875 |
| 2 | 3 | 25.365966796875 |
総額 = 0.96 × 獲得した総賭け金 × 生スコア^(選択したモード + 1) / 平均[選択したモード]。累乗が1、2、3の場合でも、生スコアがゼロになるかどうかは変わりません。
操作とプレイ
- 1つのキャプチャされたステーク全体;独立した行の共有なし
- 3つの個別に正規化されたスコアパワー
- 自動10回;停止は将来のラウンドのみをキャンセル;サウンドは引き続き利用可能
- 標準的な6ボールのイニングではなく、8回の練習配球
- 各配球の前にShot0..3が独立した一様ランダムな隠しコードを生成;表示されるランは0,1,2,4
- キャプチャされたマッチ中はステーク、ペイアウトモード、リフィルがロックされます;手動のショット選択は配球の間で変更される可能性があります
ウォレットと永続性
初期残高は1000です。復元は手動で、アイドル状態でのみ可能で、残高が10未満の場合に限り、残高を正確に1000に設定します。小数点以下の残高は決済、リフィル、リロードをまたいで保持されます。決済済みの残高はゼロを含むローカルに保持されます。未完成のリロードは返金や再開なしで終了します。
プライバシーとストレージ
ソースは、決済済みのデモ残高と小数点以下の残高のためにブラウザのlocalStorageを使用します。これは匿名性を確立するものではなく、他の処理を除外するものでもありません。テンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートを宣言しています。実際のブラウザリクエストのキャプチャは保留中であり、他のリクエストや処理が存在しないという主張ではありません。
オーディエンスと責任
18歳以上は、契約で指定されている場合、このガイドの意図された対象年齢です。これは普遍的な法的年齢、実装された年齢制限、または地域の合法性の表明ではありません。
アイデンティティと範囲
クエリでは、オペレーターカタログ、提携、登録、公式リンク、検証済みアプリ、ライセンス、ボーナス、支払い方法、KYCプロセス、サポートチャネル、または金融サービスのいずれも確立されていません。想定される外部プラットフォームの説明は避け、キャッシュierを開く、テスト額を入金する、書類をアップロードする、またはデモから実金プレイに移行するようアドバイスしないでください。
よくある質問
96%のRTPは保証されていますか?
期待される総リターンは96%ですが、これは保証された純利益ではありません。シミュレーション測定は、数学的な払い出し法則や約束されたリターンではなく、支持されるサンプル観察に基づいています。
ウォレットは資金をどのように回復しますか?
手動のアイドル専用回復は、アイドル状態で資格があり、残高が10未満の場合に、残高を正確に1000に設定します。コインを追加したり、自動補充を提供したりするわけではありません。
マッチ中に再読み込みするとどうなりますか?
未完了の再読み込みは、返金または再開なしで終了します。ローカルに保存されているのは確定された進行状況のみです。